Depuis la nuit des temps, chaque enfant a eu son jouet préféré, qu'il s'agisse d'un simple bâton ramassé par terre. Certains jouets sont individuels, d'autres favorisent le partage en groupe. Ils stimulent la compétition, la socialisation, la créativité, la collaboration ou l'imagination, et passent le temps les jours de pluie.
Les jouets font partie de l'histoire humaine depuis les premières traces écrites, avec des preuves archéologiques en Égypte et en Chine anciennes datant de milliers d'années. L'ère numérique a révolutionné le divertissement enfantin, mais les plus grands jouets restent issus de l'ère analogique.
Pendant des décennies, les jouets étaient genrés : poupées pour les filles, camions pour les garçons. Aujourd'hui, les frontières s'estompent, et les enfants partagent leurs favoris sans distinction.
Certains, comme les camions Tonka, ont évolué ; d'autres, comme le cheval à bascule, restent inchangés depuis des siècles. Les meilleurs sont immortalisés au National Toy Hall of Fame, géré par le National Museum of Play à Rochester, New York.
Stacker a compilé cette liste exhaustive des jouets intronisés, classés par année (données 2019). De marques iconiques aux objets simples comme les avions en papier ou les boîtes en carton, transformés par l'imagination enfantine.
Plongez dans cette rétrospective nostalgique : certains oubliés, d'autres toujours en rayon.
1 / 72- Intronisée : 1998
Ruth Handler, cofondatrice de Mattel, a révolutionné le jouet en 1959 avec Barbie, éclipsant les poupées en papier des années 1950. Vendue à des millions d'exemplaires dès la première année, cette icône de mode a évolué : corps plus diversifié, ethnies variées. Toujours la fashionista ultime.
2 / 72- Intronisés : 1998
Depuis 1903, Binney & Smith (Crayola) domine avec ses crayons de cire non toxique à 5 cents la boîte. Couleurs emblématiques comme "Burnt Sienna" ou "Macaroni and Cheese" émergent, tandis que d'autres, comme "Peach Flesh", disparaissent avec les évolutions sociétales.
3 / 72- Intronisé : 1998
En 1911, A.C. Gilbert lance l'Erector Set, jouet de construction inspiré des gratte-ciel en acier. Destiné aux garçons aimant bâtir, il séduit tous les enfants jusqu'aux années 1980, favorisant ingénierie et créativité.
4 / 72- Intronisé : 1998
Inventé par André Cassagnes en 1959 (L'Écran Magique), Ohio Art Company le popularise. Lignes horizontales/verticales grises : chef-d'œuvre ou gribouillis, effaçable d'un shake. Vidéos YouTube prouvent son potentiel artistique.
5 / 72- Intronisé : 1998
Étudiants de Yale lancent des moules à tarte Frisbie en 1890s ; Walter Morrison et Warren Francioni créent le disque plastique en 1948, inspiré d'OVNI. Nom générique pour tous les disques volants.
6 / 72- Intronisé : 1998
Ole Kirk Christiansen invente les briques en 1949 ; brevet en 1958. Combinaisons infinies : 2 blocs = 24 façons ; 6 blocs = 102 981 500. Icône de créativité.
7 / 72- Intronisés : 1998
Mentionnés par Shakespeare, datant de l'Égypte ancienne. Jeu d'adresse : "perdre ses billes". Sport officiel avec championnats.
8 / 72- Intronisé : 1998
Landlord's Game (1904) satirise la cupidité ; Monopoly explose en Dépression. Citation iconique : "Allez en prison !" Rêve immobilier sur table.
9 / 72- Intronisé : 1998
Nettoyeur mural des années 1950 devient pâte à modeler. Arc-en-ciel de couleurs, outils pour cheveux/spaghettis. 700 millions de livres vendues.
10 / 72- Intronisé : 1998
Teddy Bear inspiré de Theodore Roosevelt (1902). Symbole d'enfance, prix de foire. Usé et adoré.
11 / 72- Intronisé : 1998
1919 : roues bois percées + bâtons. Stimule créativité, résolution problèmes, intelligence spatiale.
12 / 72- Intronisé : 1999
Duncan popularise le yo-yo dès 1928 : "rock the cradle", "walk the dog". Inventeur de la glace Good Humor.
13 / 72- Intronisé : 1999
Années 1950 : 25 millions vendus en un mois par Wham-O. Danse hawaïenne partout.
14 / 72- Intronisés : 1999
1924 : John Lloyd Wright inspire pionniers/Abraham Lincoln. Boom TV 1950s ("Davy Crockett").
15 / 72- Intronisé : 1999
Antonio Pasin (1914) : 1500/jour en Dépression. Rouge vif, robuste.
16 / 72- Intronisés : 1999
1863 : roues tournantes. Évoluent de fixes à inline skates. Frisson éternel.
17 / 72- Intronisé : 1999
1939 Expo NY : diapositives 3D. Émerveillement analogique pré-HD.
18 / 72- Intronisé : 2000
Liberté enfantine : cartes dans rayons, cabrioles. Symbole d'indépendance.
19 / 72- Intronisés : 2000
Millénaires d'histoire. Rebond balle + ramasser : Five Finger, Pigs in Pen.
20 / 72- Intronisée : 2000
Siècle 17 Hollandais. Simple, exercice : Double-Dutch chorégraphié.
21 / 72- Intronisé : 2000
Hasbro 1952 : première pub TV jouet. Icône Toy Story, Life magazine.
22 / 72- Intronisé : 2000
1943 accident ressort naval. 250 millions vendus ; escaliers magiques.
23 / 72- Intronisé : 2001
WWII substitut caoutchouc GE. Rebonds + transferts BD. Succès inattendu.
24 / 72- Intronisés : 2001
Lac Minnetonka inspire nom. Durables, évoluent avec engins réels.
25 / 72- Intronisé : 2002
1700s Europe. Coins d'abord, bordures, contrastes. Frustration addictive.
26 / 72- Intronisée : 2002
1918 Johnny Gruelle : cheveux roux, nez triangle. Livres/poupées éternels.
27 / 72- Intronisés : 2003
XVIIe siècle : jeu + apprentissage. Incontournables en maternelle.
28 / 72- Intronisées : 2003
Stratégie simple. Roi ! Survives aux jeux vidéo.
29 / 72- Intronisé : 2004
Vs Cobra. 1960s grands, 1980s minis + cartoon. Nostalgie Hasbro.
30 / 72- Intronisé : 2004
1500s : balai évolué. Mouvement apaisant.
31 / 72- Intronisé : 2004
2M/an USA. Vocabulaire + tricherie triple mot.
32 / 72- Intronisé : 2005
Premier jeu hasard. Gum Drop, Molasses Swamp : parents laissent gagner.
33 / 72- Intronisée : 2005
Forts, voitures, maisons : imagination + scotch.
34 / 72- Intronisé : 2005
Manivelle + pop surprise. Classique horreur.
35 / 72- Intronisé : 2006
1963 : ampoules 100W + pâte. 23M vendus.
36 / 72- Intronisés : 2006
Détails réalistes, 3 rails. Noël iconique.
37 / 72- Intronisée : 2007
Révolutionne jeux vidéo : cartouches interchangeables.
38 / 72- Intronisé : 2007
3000 ans Chine. Hauteurs infinies.
39 / 72- Intronisé : 2007
Frère d'Ann (1920 Gruelle). Retrouvailles 2007.
40 / 72- Intronisé : 2008
Jouet gratuit ultime : épée, baguette, batte...
41 / 72- Intronisée : 2008
XIXe : soins simulés. Évolue vers diversité.
42 / 72- Intronisée : 2008
Ollie mythique. De jouet à olympique.
43 / 72- Intronisé : 2009
Base de sports : baseball à polo. Indispensable.
44 / 72- Intronisé : 2009
Portable révolution : Tetris addictif.
45 / 72- Intronisée : 2009
Tricycle bas : vitesse + dérapages.
46 / 72- Intronisé : 2010
1860 Checkered Game ; 1960 3D + toupie. Millionaire ou Poor Farm.
47 / 72- Intronisé : 2010
52 cartes infinies variantes : Go Fish à poker.
48 / 72- Intronisées : 2011
1968 Mattel : 16 muscle cars. 8s vendues/seconde.
49 / 72- Intronisée : 2011
XVIe aristos ; enseigne déco/ménage.
50 / 72- Intronisée : 2011
Forts, capes, doudou Linus.
51 / 72- Intronisées : 2012
Merchandising pionnier. Collections 40+ ans.
52 / 72- Intronisés : 2012
Siècles d'histoire. Blocage, points, ou chaîne renversante.
53 / 72- Intronisés : 2013
Jeu ancestral stratégie. Chevaux/cavaliers, tours mystérieuses.
54 / 72- Intronisé : 2013
Roi baignoire. Chant Ernie Sesame Street.
55 / 72- Intronisés : 2014
Armes, médics, parachutes. Batailles bac à sable.
56 / 72- Intronisées : 2014
Liquid + baguette = magie. Siècles d'images.
57 / 72- Intronisé : 2014
1980 : 100M en 2 ans. Compétitions aveugles.
58 / 72- Intronisée : 2015
6000 ans. Sock à marionnette : imagination théâtrale.
59 / 72- Intronisé : 2015
Couleurs + contact. Carson/Gabor boost.
60 / 72- Intronisé : 2015
1990 ingénieur NASA/Tuskegee. 200M vendus.
61 / 72- Intronisé : 2016
Roleplay fantasy. Nerd culture, digital succès.
62 / 72- Intronisés : 2016
Villages bois/plastique. Anti-étranglement.
63 / 72- Intronisée : 2016
Chaînes + siège : poussée ou balancement solo.
64 / 72- Intronisé : 2017
Murder mystery : Peacock, Mustard, rope...
65 / 72- Intronisée : 2017
1950s : balles perforées courbes. Urbain baseball.
66 / 72- Intronisé : 2017
Post-Wright 1900s. Pliage simple vol.
67 / 72- Intronisée : 2018
1946 Bookman : 20 faces cryptiques billard.
68 / 72- Intronisé : 2018
Arcades 20e : buzzers, flippers. Licences Star Wars.
69 / 72- Intronisé : 2018
Égalité âges : reverse, +4. "Uno !"
70 / 72- Intronisé : 2019
Partenaire Crayola : coloriage lignes.
71 / 72- Intronisé : 2019
1993 : règles variables cartes fantasy.
72 / 72- Intronisées : 2019
Pré-Hot Wheels UK. 100M/an pic, détails fins.